-1
1 冥界のスピリット
-31
4 虚空の杯
4 モックス・ダイアモンド
4 Chains of Mephistopheles
2 集団的蛮行
4 小悪疫
3 世界のるつぼ
4 ヴェールのリリアナ
2 煙突
2 The Abyss
1 Grim Tutor
1 魂の裏切りの夜
-28
4 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
7 沼
2 古えの墳墓
1 ガイアー岬の療養所
2 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Maze of Ith
1 産卵池
1 イフニルの死界
1 死者の砂丘
サイドボード15
1 毒の濁流
1 滅び
1 Zuran orb
1 三なる宝球
1 Nether Void
4 失われた遺産
2 仕組まれた疫病
4 虚空の力線
2017/08/01
サイド
2 Helm of Obedience
↓
1 Zuran orb
1 三なる宝球
1 冥界のスピリット
-31
4 虚空の杯
4 モックス・ダイアモンド
4 Chains of Mephistopheles
2 集団的蛮行
4 小悪疫
3 世界のるつぼ
4 ヴェールのリリアナ
2 煙突
2 The Abyss
1 Grim Tutor
1 魂の裏切りの夜
-28
4 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
7 沼
2 古えの墳墓
1 ガイアー岬の療養所
2 The Tabernacle at Pendrell Vale
1 Maze of Ith
1 産卵池
1 イフニルの死界
1 死者の砂丘
サイドボード15
1 毒の濁流
1 滅び
1 Zuran orb
1 三なる宝球
1 Nether Void
4 失われた遺産
2 仕組まれた疫病
4 虚空の力線
2017/08/01
サイド
2 Helm of Obedience
↓
1 Zuran orb
1 三なる宝球
Lands (31)
1 森
2 赤緑フェッチ
2 黒緑フェッチ
1 バッドランド
1 タイガ
2 bayou
3 演劇の舞台
2 デプス
1 緑サイクリングランド
4 不毛
2 アーボーグ
4 燃え柳
1 イス
2 リシャポ
1 ボジューカ
1 タバナクル
1 ガイアー岬
Planeswalkers (3)
3 ヴェリアナ
Spells (26)
3 ギャンブル
4 浄土
3 輪作
3 思考囲い
4 スモポ
2 罰火
3 メフィストフェレスの鎖
4 mox diamond
Sideboard
1 カラカス
2 krosan grip
1 Ancient Gurdge
2 drop of honey
4 抵抗の宝球
1 Glacial chasm
3 黒力戦
1 溶鉄の渦
ガイアー岬→カラスの罪の予定
1 森
2 赤緑フェッチ
2 黒緑フェッチ
1 バッドランド
1 タイガ
2 bayou
3 演劇の舞台
2 デプス
1 緑サイクリングランド
4 不毛
2 アーボーグ
4 燃え柳
1 イス
2 リシャポ
1 ボジューカ
1 タバナクル
1 ガイアー岬
Planeswalkers (3)
3 ヴェリアナ
Spells (26)
3 ギャンブル
4 浄土
3 輪作
3 思考囲い
4 スモポ
2 罰火
3 メフィストフェレスの鎖
4 mox diamond
Sideboard
1 カラカス
2 krosan grip
1 Ancient Gurdge
2 drop of honey
4 抵抗の宝球
1 Glacial chasm
3 黒力戦
1 溶鉄の渦
ガイアー岬→カラスの罪の予定
[デッキ] 青黒テゼレットストンピィ
2016年3月19日 デッキLands (22)
3 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
1 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
3 Polluted Delta
3 Underground Sea
1 Academy Ruins
1 ダークウォーターの地下墓地
1 Underground River
Creatures (9)
4 Baleful Strix
4 難題の予見者
1 磁石のゴーレム
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (22)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
1 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
3 Force of Will
2 誤った指図
2 Transmute Artifact
1 崩れゆく聖域
Sideboard
1 Trinisphere
1 Phyrexian Revoker
2 Notion Thief
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 トーモッドの墓所
1 Ratchet Bomb
1 Force of Will or 毒の濁流
2 誘惑蒔き
1 helm of Obedience
1 Ensnaring Bridge
アグロに寄せてみた
いうほど寄ってないけど特に入れたいクリーチャーがいない
土地が微妙
テゼでめくれないこと増えたので
アーティファクト土地もっと増やしたいかも
無色土地のためにアンシー削るのもこれ以上は微妙かな
1T目チャリススタートは2T目の動きが大抵弱かったんだけど
2T目予見者からの3T目PWの超絶ブンルートができるようになった
回れば最強
今から買い物ついでに193行ってみようかなー
BMOやってるらしいしあんま人いないかも
3 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
1 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
3 Polluted Delta
3 Underground Sea
1 Academy Ruins
1 ダークウォーターの地下墓地
1 Underground River
Creatures (9)
4 Baleful Strix
4 難題の予見者
1 磁石のゴーレム
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (22)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
1 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
3 Force of Will
2 誤った指図
2 Transmute Artifact
1 崩れゆく聖域
Sideboard
1 Trinisphere
1 Phyrexian Revoker
2 Notion Thief
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 トーモッドの墓所
1 Ratchet Bomb
1 Force of Will or 毒の濁流
2 誘惑蒔き
1 helm of Obedience
1 Ensnaring Bridge
アグロに寄せてみた
いうほど寄ってないけど特に入れたいクリーチャーがいない
土地が微妙
テゼでめくれないこと増えたので
アーティファクト土地もっと増やしたいかも
無色土地のためにアンシー削るのもこれ以上は微妙かな
1T目チャリススタートは2T目の動きが大抵弱かったんだけど
2T目予見者からの3T目PWの超絶ブンルートができるようになった
回れば最強
今から買い物ついでに193行ってみようかなー
BMOやってるらしいしあんま人いないかも
[デッキ]RGpost
2016年1月25日 デッキ土地 27
4 cloudpost
4 Glimmerpost
3 vesuva
2 青緑フェッチ
2 taiga
1 森
4 燃え柳
1 karkas
1 ウギンの目
1 タバナクル
1 ボジューカ
1 魂の洞窟
2 maze of ith
クリーチャー 7
3 緑タイタン
2 なんだいのよけんしゃ
1 新ウラモグ
1 エムラ
ソーサリー 5
4 古きものの活性
1 精霊信者の覚醒
インスタント 9
3 輪作
3 罰火
2 コジレックの帰還
1 一瞬の平和
アーティファクト 12
2 カンデラ
4 独楽
3 針
2 探検の地図
1 forcefield
サイド
1 krosan grip
2 再利用の賢者
2 赤ブラ
1 墓堀の檻
4 抵抗のほうきゅう
3 磁石のゴーレム
1 zuran orb
1 古の遺恨
今こんな感じ
古きものの活性は最初Forcefieldとるつぼのサーチがてら入れてて
その辺が弱くて抜けたけど思ったより使いやすくてそのまま採用
精霊信者の覚醒はx-1で撃っても探検、後半はライブラリーの土地が全部出る
メモ
精霊信者の覚醒4積みはさすがに多かったから3に減らすかも
カルニの庭はUGの時はヴェリアナ対策に入れてたけど今はなしでもいいかも
ithは強い時は多いので増やしたいかも
サイド含めて全除去入れようかと思ったけど除去する必要もないので
一瞬の平和入れようか悩み中
Forcefieldは茶postなら入れてもいいんだろうけど色入ってるならもっといいカードがある
歪める嘆きも同上
難題の予見者は磁石のゴーレムの代わりに入れてみてもいいけど抵抗のほうきゅうと重ね張りが強いしこのままでいいと思う
サイドは墓堀の檻とるつぼが微妙で一瞬の平和とか古の遺恨増量とか悩み中
8構出るなら古の遺恨増やしていいと思う
2017/05/03
独楽禁止になったので崩す
独楽使えなくなったのは良いけどコンボ増えたら使う気しない
また組む時用のメモ
独楽は浄土×2と巻物棚×2に変えるのがよさそう
後は古きものの活性も根囲いしたり一瞬の平和を増やしたりとか
4 cloudpost
4 Glimmerpost
3 vesuva
2 青緑フェッチ
2 taiga
1 森
4 燃え柳
1 karkas
1 ウギンの目
1 タバナクル
1 ボジューカ
1 魂の洞窟
2 maze of ith
クリーチャー 7
3 緑タイタン
2 なんだいのよけんしゃ
1 新ウラモグ
1 エムラ
ソーサリー 5
4 古きものの活性
1 精霊信者の覚醒
インスタント 9
3 輪作
3 罰火
2 コジレックの帰還
1 一瞬の平和
アーティファクト 12
2 カンデラ
4 独楽
3 針
2 探検の地図
1 forcefield
サイド
1 krosan grip
2 再利用の賢者
2 赤ブラ
1 墓堀の檻
4 抵抗のほうきゅう
3 磁石のゴーレム
1 zuran orb
1 古の遺恨
今こんな感じ
古きものの活性は最初Forcefieldとるつぼのサーチがてら入れてて
その辺が弱くて抜けたけど思ったより使いやすくてそのまま採用
精霊信者の覚醒はx-1で撃っても探検、後半はライブラリーの土地が全部出る
メモ
精霊信者の覚醒4積みはさすがに多かったから3に減らすかも
カルニの庭はUGの時はヴェリアナ対策に入れてたけど今はなしでもいいかも
ithは強い時は多いので増やしたいかも
サイド含めて全除去入れようかと思ったけど除去する必要もないので
一瞬の平和入れようか悩み中
Forcefieldは茶postなら入れてもいいんだろうけど色入ってるならもっといいカードがある
歪める嘆きも同上
難題の予見者は磁石のゴーレムの代わりに入れてみてもいいけど抵抗のほうきゅうと重ね張りが強いしこのままでいいと思う
サイドは墓堀の檻とるつぼが微妙で一瞬の平和とか古の遺恨増量とか悩み中
8構出るなら古の遺恨増やしていいと思う
2017/05/03
独楽禁止になったので崩す
独楽使えなくなったのは良いけどコンボ増えたら使う気しない
また組む時用のメモ
独楽は浄土×2と巻物棚×2に変えるのがよさそう
後は古きものの活性も根囲いしたり一瞬の平和を増やしたりとか
[デッキ]ゴブリンストンピィ
2015年12月23日 デッキ大掃除用に崩すからメモ
Lands (19)
3 魂の洞窟
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 フェッチ
4 badlands
1 山
Creatures (26)
1 棘鞭使い/Stingscourger
1 ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
1 硫黄の精霊/Sulfur Elemental
4 モグ捕り人/Moggcatcher
1 タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper
1 Goblin Settler
1 群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
1 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
Spells (14)
4 Chalice of the Void
3 Trinisphere
3 血染めの月/Blood Moon
1 十手
3 金属もっくす
???
1 裏切り者の都か金属もっくす
Sideboard
3 Ensnaring Bridge
1 十手
1 紅蓮操作/Pyrokinesis
2 唐突なる死/Sudden Demise
1 硫黄の精霊/Sulfur Elemental
1 女看守
3 ヤスデ団
3 殺戮遊戯
分からなくなる前にメモろうと思ったらそもそもEDHに出張しててどれか分からなくなってた
メインは1枚速効つけるゴブリンいれてもいいかも
サイドはオムニなーふ前
10年近く前に回したドラストと比べるのもあれだけど
明らかにこっちのが強い
Lands (19)
3 魂の洞窟
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 フェッチ
4 badlands
1 山
Creatures (26)
1 棘鞭使い/Stingscourger
1 ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
1 硫黄の精霊/Sulfur Elemental
4 モグ捕り人/Moggcatcher
1 タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper
1 Goblin Settler
1 群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
1 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
Spells (14)
4 Chalice of the Void
3 Trinisphere
3 血染めの月/Blood Moon
1 十手
3 金属もっくす
???
1 裏切り者の都か金属もっくす
Sideboard
3 Ensnaring Bridge
1 十手
1 紅蓮操作/Pyrokinesis
2 唐突なる死/Sudden Demise
1 硫黄の精霊/Sulfur Elemental
1 女看守
3 ヤスデ団
3 殺戮遊戯
分からなくなる前にメモろうと思ったらそもそもEDHに出張しててどれか分からなくなってた
メインは1枚速効つけるゴブリンいれてもいいかも
サイドはオムニなーふ前
10年近く前に回したドラストと比べるのもあれだけど
明らかにこっちのが強い
[デッキ]鎖ダクジャンド
2014年11月10日 デッキ コメント (2)土地 24
1沼
1森
4 黒緑フェッチ
4 赤黒フェッチ
1 赤緑フェッチ
1 アーボーグ
4 燃え柳
1 トロピ
1 ボルカ
1 アンシー
2 バドラン
2 ベイユー
1 taiga
クリーチャー 12
4 シギレー
4 タルモ
4 ボブ
ソーサリー 4
4 囲い
インスタント 9
3 稲妻
3 罰火
3 衰微
エンチャ 5
1 ミリー
4 鎖
PW 6
3 ヴェリアナ
3 ダク
サイド
2 針
2 墓堀
3 あかれいは
1 big game hunter
1 十手
1 ローム
1 グラッジ
1 静電術師
1 ゴルチャ
2 1マナカウンター(フラスターとか白鳥とか)
とりあえず使った感想は
よくモダンのジャンド全盛期のころにレガシーのジャンドと大して変わらないって言われてたけど
正確にはレガシーのジャンドはモダンのジャンドと大して変わらないだったのではって感じ
別に弱くはないんだけどね
鎖は1枚に抑えてダクで手札循環させつつたまにコンボくらいで抑えたほうがたぶんいい
ダクは奥義もマイナスも使えなくてただ手札循環させる置物と化してるしで
巡航と組み合わせたほうがやっぱよさげかな
一応サイドまで考えたけど大会では絶対使わんと思う
1沼
1森
4 黒緑フェッチ
4 赤黒フェッチ
1 赤緑フェッチ
1 アーボーグ
4 燃え柳
1 トロピ
1 ボルカ
1 アンシー
2 バドラン
2 ベイユー
1 taiga
クリーチャー 12
4 シギレー
4 タルモ
4 ボブ
ソーサリー 4
4 囲い
インスタント 9
3 稲妻
3 罰火
3 衰微
エンチャ 5
1 ミリー
4 鎖
PW 6
3 ヴェリアナ
3 ダク
サイド
2 針
2 墓堀
3 あかれいは
1 big game hunter
1 十手
1 ローム
1 グラッジ
1 静電術師
1 ゴルチャ
2 1マナカウンター(フラスターとか白鳥とか)
とりあえず使った感想は
よくモダンのジャンド全盛期のころにレガシーのジャンドと大して変わらないって言われてたけど
正確にはレガシーのジャンドはモダンのジャンドと大して変わらないだったのではって感じ
別に弱くはないんだけどね
鎖は1枚に抑えてダクで手札循環させつつたまにコンボくらいで抑えたほうがたぶんいい
ダクは奥義もマイナスも使えなくてただ手札循環させる置物と化してるしで
巡航と組み合わせたほうがやっぱよさげかな
一応サイドまで考えたけど大会では絶対使わんと思う
[デッキ]UG12post 考え中 後vesuvaの質問
2014年10月14日 デッキ コメント (1)参考は
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=70887
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=58132
の2つ
土地 28
4 cloudpost
4 Glimmerpost
3 vesuva
4 青緑フェッチ
3 トロピ
1 島
1 森
1 karkas
1 カルニの庭
1 Glacial Chasm
1 ウギンの目
1 長いやつ
1 ボジューカ
1 魂の洞窟
1 maze of ith
クリーチャー 8
2 粗石のマドウシ
4 緑タイタン
1 ウラモグ
1 エムラ
ソーサリー 5
2 探検
3 ショーテル
インスタント 7
3 輪作
4 撤廃
アーティファクト 12
2 カンデラ
4 独楽
2 針
2 探検の地図
1 大祖始の遺産
1 仕組まれた爆薬
サイド
3 白鳥の歌
3 フラスター
3 fow
3 krosan grip
1 墓堀の檻
1 大祖始の遺産
1 針
--2015.02.01
探検1枚抜いてウギン入れて即効で抜いて
探検2枚でいい感がしてきたのでそこの枠に前から悩んでたith採用
サイドの名前の長い土地と歌1枚減らしてフラスター増量
--2014.12.29
強い時が限定されるムルダヤ抜いていつ引いても強い粗石増量
2枚目以降がただのキャントリになりがちな探検抜いてメイン大祖始
メインからコンボ対策するみたいなゆがんだ感じにしないならしばらくメインこのままだと思う
サイドは白鳥の歌一枚フラスターに変えようかなって悩み中
--2014.10.14
今のところこんな感じだけど撤廃の増量と大祖始の遺産を入れたい
主に悩んでるところは
・エムラを2枚入れるか
サーチせずに引ける確立があがった場合単純にマナ伸ばしてエムラキャストで勝ちってパターンが作れる
ウギンの目置いてる余裕がないことが結構多いしショーテルエムラ率も上がる
後何気にkarkasがなくてもウギンの目とマナさえあればエムラぐるぐるして無限ターンできるので結構ありがたい
で2枚のほうがいいかなって思うけど手札に2枚来たときが最高に邪魔
・ウラモグ入れるか
元々罠の橋用に残しておいたんだけど爆薬採用したし抜いていい気がする
ただpostってマナ出るように見えて11マナと15マナにはちょっとした壁があってウラモグならキャストできるって状況は結構あって
アタッカー一体は絶対殺せるしやっぱ残したい
・ボジューカの沼入れるか
輪作入れてるなら入れたいカードだけど別になくてもいいかなって思う
でも入ってないとメインは絶対ドレッジリアニ系に勝てないしサイド後抜く前提のメイン採用って感じで入れたほうがいいんだろうか
土地の枚数をこれ以上増やしたくないし抜くならvesuvaかな
抜くと11postになっちゃうけど
お試しで入れてるギタ調は不毛ケアするかの見極めとか針でフェッチさして勝ちとかショーテルの安全確認とかでいい感じ
ただ4枚はいらない気もする
ブレストは色マナが余分に出ないと打てたもんじゃないから抜いた
ブレストでブレストが見えても全く嬉しくない
カンデラは2枚いるのか疑問だったけどこいつがないと緑タイタンの素キャスト率が結構下がるので2は欲しいからこのままかな
撤廃はデルバー除去ったりマナ加速したり独楽に使って予言になったりで超強いから4枚入れたい
大祖始の遺産は無色の補助カード兼キャントリとして採用したい
後半箇条書きでもなくなったけどこんな感じ
大祖始の遺産は好きなカードでみんなが探査ドロー使ってくれるならありがたく積ませてもらいたいんだけど
いかんせんスペースが作れない
後ルール詳しい人に質問なんですけど
1.血染めの月が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたときvesuvaは好きな土地のコピーになった後でタップイン状態で場に出て血染めの月の影響を受ける
2.血染めの月と森が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたとき森のコピーになったら基本地形森としてタップイン状態で場に出て緑マナ出せる
3.血染めの月が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたときコピーしないことを選択したらアンタップイン状態で山として場に出る
4.vesuvaでGlacial Chasmをコピーしても経年カウンターは引き継がれない
5.緑タイタンでvesuvaとカルニの庭を場に出そうとしたときカルニの庭がまだ場にないのでvesuvaをカルニの庭のコピーとして場に出せない
であってますかね?
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=70887
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=58132
の2つ
土地 28
4 cloudpost
4 Glimmerpost
3 vesuva
4 青緑フェッチ
3 トロピ
1 島
1 森
1 karkas
1 カルニの庭
1 Glacial Chasm
1 ウギンの目
1 長いやつ
1 ボジューカ
1 魂の洞窟
1 maze of ith
クリーチャー 8
2 粗石のマドウシ
4 緑タイタン
1 ウラモグ
1 エムラ
ソーサリー 5
2 探検
3 ショーテル
インスタント 7
3 輪作
4 撤廃
アーティファクト 12
2 カンデラ
4 独楽
2 針
2 探検の地図
1 大祖始の遺産
1 仕組まれた爆薬
サイド
3 白鳥の歌
3 フラスター
3 fow
3 krosan grip
1 墓堀の檻
1 大祖始の遺産
1 針
--2015.02.01
探検1枚抜いてウギン入れて即効で抜いて
探検2枚でいい感がしてきたのでそこの枠に前から悩んでたith採用
サイドの名前の長い土地と歌1枚減らしてフラスター増量
--2014.12.29
強い時が限定されるムルダヤ抜いていつ引いても強い粗石増量
2枚目以降がただのキャントリになりがちな探検抜いてメイン大祖始
メインからコンボ対策するみたいなゆがんだ感じにしないならしばらくメインこのままだと思う
サイドは白鳥の歌一枚フラスターに変えようかなって悩み中
--2014.10.14
今のところこんな感じだけど撤廃の増量と大祖始の遺産を入れたい
主に悩んでるところは
・エムラを2枚入れるか
サーチせずに引ける確立があがった場合単純にマナ伸ばしてエムラキャストで勝ちってパターンが作れる
ウギンの目置いてる余裕がないことが結構多いしショーテルエムラ率も上がる
後何気にkarkasがなくてもウギンの目とマナさえあればエムラぐるぐるして無限ターンできるので結構ありがたい
で2枚のほうがいいかなって思うけど手札に2枚来たときが最高に邪魔
・ウラモグ入れるか
元々罠の橋用に残しておいたんだけど爆薬採用したし抜いていい気がする
ただpostってマナ出るように見えて11マナと15マナにはちょっとした壁があってウラモグならキャストできるって状況は結構あって
アタッカー一体は絶対殺せるしやっぱ残したい
・ボジューカの沼入れるか
輪作入れてるなら入れたいカードだけど別になくてもいいかなって思う
でも入ってないとメインは絶対ドレッジリアニ系に勝てないしサイド後抜く前提のメイン採用って感じで入れたほうがいいんだろうか
土地の枚数をこれ以上増やしたくないし抜くならvesuvaかな
抜くと11postになっちゃうけど
お試しで入れてるギタ調は不毛ケアするかの見極めとか針でフェッチさして勝ちとかショーテルの安全確認とかでいい感じ
ただ4枚はいらない気もする
ブレストは色マナが余分に出ないと打てたもんじゃないから抜いた
ブレストでブレストが見えても全く嬉しくない
カンデラは2枚いるのか疑問だったけどこいつがないと緑タイタンの素キャスト率が結構下がるので2は欲しいからこのままかな
撤廃はデルバー除去ったりマナ加速したり独楽に使って予言になったりで超強いから4枚入れたい
大祖始の遺産は無色の補助カード兼キャントリとして採用したい
後半箇条書きでもなくなったけどこんな感じ
大祖始の遺産は好きなカードでみんなが探査ドロー使ってくれるならありがたく積ませてもらいたいんだけど
いかんせんスペースが作れない
後ルール詳しい人に質問なんですけど
1.血染めの月が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたときvesuvaは好きな土地のコピーになった後でタップイン状態で場に出て血染めの月の影響を受ける
2.血染めの月と森が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたとき森のコピーになったら基本地形森としてタップイン状態で場に出て緑マナ出せる
3.血染めの月が場に出ててvesuvaを場に出そうとしたときコピーしないことを選択したらアンタップイン状態で山として場に出る
4.vesuvaでGlacial Chasmをコピーしても経年カウンターは引き継がれない
5.緑タイタンでvesuvaとカルニの庭を場に出そうとしたときカルニの庭がまだ場にないのでvesuvaをカルニの庭のコピーとして場に出せない
であってますかね?
[デッキ] ジャンドデプスt青
2014年9月22日 デッキLands (31)
3 赤緑フェッチ
3 黒緑フェッチ
1 バッドランド
1 タイガ
1 トロピ
2 bayou
3 演劇の舞台
2 デプス
1 緑サイクリングランド
4 不毛
2 アーボーグ
4 燃え柳
1 カラカス
1 イス
1 ボジューカ
1 タバナクル
Creatures (1)
1 ネザスピ
Planeswalkers (3)
3 ヴェリアナ
Spells (25)
2 直感
4 浄土
2 輪作
1 カラスの罪
3 思考囲い
4 スモポ
2 罰火
3 Faithless Looting
4 mox diamond
Sideboard
3 krosan grip
1 forest
3 真髄の針
4 白鳥の歌
1 棺の追放
1 Ancient Gurdge
1 Ray of Relation
1 タバナクル
土地単無理ゲーと思われる
対コンボは囲いと歌(と針)、対奇跡はグリップと針と歌で無理なくそれなりに勝てるようにできると思う
といっても気休め程度だけど
森は月用、メインに入れるぐらいならタバナクル増量したほうがいいと思う
墓地破壊は対処しないと積むパターン多くて相手の墓地対が何かを読むサイドインが必要なので
これからはデッキレシピ見るときサイドの墓地対も気に止めておこう
踏査のブンが欲しくなるけど踏査入れるなら青赤緑なんだろうか
リシャポ帰ってきたらそっちで組んでみようかな
後今12post組んでみてるけどブレストの変わりにギタ調入れてみたらいい感じ
エムラ買いたくなかったけどどうしようかなぁ
3 赤緑フェッチ
3 黒緑フェッチ
1 バッドランド
1 タイガ
1 トロピ
2 bayou
3 演劇の舞台
2 デプス
1 緑サイクリングランド
4 不毛
2 アーボーグ
4 燃え柳
1 カラカス
1 イス
1 ボジューカ
1 タバナクル
Creatures (1)
1 ネザスピ
Planeswalkers (3)
3 ヴェリアナ
Spells (25)
2 直感
4 浄土
2 輪作
1 カラスの罪
3 思考囲い
4 スモポ
2 罰火
3 Faithless Looting
4 mox diamond
Sideboard
3 krosan grip
1 forest
3 真髄の針
4 白鳥の歌
1 棺の追放
1 Ancient Gurdge
1 Ray of Relation
1 タバナクル
土地単無理ゲーと思われる
対コンボは囲いと歌(と針)、対奇跡はグリップと針と歌で無理なくそれなりに勝てるようにできると思う
といっても気休め程度だけど
森は月用、メインに入れるぐらいならタバナクル増量したほうがいいと思う
墓地破壊は対処しないと積むパターン多くて相手の墓地対が何かを読むサイドインが必要なので
これからはデッキレシピ見るときサイドの墓地対も気に止めておこう
踏査のブンが欲しくなるけど踏査入れるなら青赤緑なんだろうか
リシャポ帰ってきたらそっちで組んでみようかな
後今12post組んでみてるけどブレストの変わりにギタ調入れてみたらいい感じ
エムラ買いたくなかったけどどうしようかなぁ
[デッキ] UWtR奇跡
2014年8月10日 デッキフリプ用にまた組むかも用にメモ
メインはほぼかんこぴ
サイドは2枚思い出せない
1枚はウィルかミスディレだった気がするんだけど
Lands (23)
5 Island
2 Plains
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 赤白フェッチ
3 Tundra
2 volcaic island
2 karkas
Creatures (6)
3 しゅんしょー
2 Vendilion Clique
1 ヴェンセール
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Spells (28)
3 Force of Will
1 Misdirection
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstrom
3 Counterbalance
1 カンスペ
2 Spell Pierce
2 Entreat the Angels
4 Swords to Plowshares
3 週末
1 議会の採決
Sideboard
3 パイロブラスト
3 大祖師の遺産
1 Entreat the Angels
2 磨耗損耗
1 イゼットの静電術師
1 至高の評決
2 誘惑巻き
1
1
メインはほぼかんこぴ
サイドは2枚思い出せない
1枚はウィルかミスディレだった気がするんだけど
Lands (23)
5 Island
2 Plains
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 赤白フェッチ
3 Tundra
2 volcaic island
2 karkas
Creatures (6)
3 しゅんしょー
2 Vendilion Clique
1 ヴェンセール
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Spells (28)
3 Force of Will
1 Misdirection
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstrom
3 Counterbalance
1 カンスペ
2 Spell Pierce
2 Entreat the Angels
4 Swords to Plowshares
3 週末
1 議会の採決
Sideboard
3 パイロブラスト
3 大祖師の遺産
1 Entreat the Angels
2 磨耗損耗
1 イゼットの静電術師
1 至高の評決
2 誘惑巻き
1
1
[デッキ] ペインター石家事
2014年7月21日 デッキ意外と悪くはなかったけど爽快感がないのとカード貸すのとで崩すのでメモ
Lands (23)
4 赤白フェッチ
2 緑白フェッチ
1 赤黒フェッチ
2 Ancient Tomb
1 Great Furnace
2 Pleateau
4 wasteland
1 Mishra’s factroy
3 山
2 平地
1 karkas
Creatures (15)
4 絵描きの召使
1 Phyrexian Revoker
1 エイヴンの思考検閲者
2 ゴブリンの溶接工
3 帝国の帳簿兵
4 石家事
Spells (22)
4 独楽
3 grindstone
1 Ensnaring Bridge
1 るつぼ
1 ダイソシの遺産
1 稲妻のすね当て
1 十手
1 殴打頭蓋
1 血染めの月
2 白チュー
3 赤レイハ
3 グレンハ
Sideboard
4 白力戦
3 安らかなる眠り
1 Spellskite
1 黒緑剣
1 血染めの月
1 仕組まれた爆薬
1 Ensnaring Bridge
1 デュルガーの垣マドウシ
1 浄化の印象
1 躁の番人
Lands (23)
4 赤白フェッチ
2 緑白フェッチ
1 赤黒フェッチ
2 Ancient Tomb
1 Great Furnace
2 Pleateau
4 wasteland
1 Mishra’s factroy
3 山
2 平地
1 karkas
Creatures (15)
4 絵描きの召使
1 Phyrexian Revoker
1 エイヴンの思考検閲者
2 ゴブリンの溶接工
3 帝国の帳簿兵
4 石家事
Spells (22)
4 独楽
3 grindstone
1 Ensnaring Bridge
1 るつぼ
1 ダイソシの遺産
1 稲妻のすね当て
1 十手
1 殴打頭蓋
1 血染めの月
2 白チュー
3 赤レイハ
3 グレンハ
Sideboard
4 白力戦
3 安らかなる眠り
1 Spellskite
1 黒緑剣
1 血染めの月
1 仕組まれた爆薬
1 Ensnaring Bridge
1 デュルガーの垣マドウシ
1 浄化の印象
1 躁の番人
[デッキ] ドランミッドレンジ(スタン)
2014年5月20日 デッキRTR-M14-JOUの時
MOで使う予定のデッキ
ttp://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/37942045.html
↑のドランミッドに囲いいれてちょこちょこいじった感じ
土地のバランスがまんまなのでそこは見直す予定
谷入れるのは無理かな
回した感じ
バーンはそれなりに体制つけたつもりだけど結構負けた
てか土地が土地だけに早いデッキ全般割とつらい
元のデッキより体制あると思うんだけど元のはどうのりきったんだろ
他にはまぁぼちぼちかなぁって感じ
記録とってないから体感だけどね
アジャニは5マナなのが超使いにくいけど回れば強い
+が小奥義みたいなもんだし
ただテゼと同じく結構めくれないのはご愛嬌
アジャニから持ってくる用の平和なべとか考えたけどたぶん要らない
全除去ほしいときあるけど無慈悲じゃ間に合わないし諦めるしかないかな
1 Mana Confluence
1 Swamp
3 Temple of Malady
3 Godless Shrine
4 Temple of Silence
4 Overgrown Tomb
3 Temple Garden
2 Forest
4 Temple of Plenty
4 Sylvan Caryatid
3 Scavenging Ooze
4 Courser of Kruphix
1 Lifebane Zombie
2 Archangel of Thune
1 Obzedat, Ghost Council
4 Thoughtseize
3 Abrupt Decay
2 Ultimate Price
2 Hero’s Downfall
2 Banishing Light
2 Underworld Connections
1 Vraska the Unseen
2 Elspeth, Sun’s Champion
2 Ajani, Mentor of Heroes
Sideboard
3 Nyx-Fleece Ram
2 Sin Collector
1 Underworld Connections
1 Erebos, God of the Dead
1 Obzedat, Ghost Council
2 Golgari Charm
2 Lifebane Zombie
3 Mistcutter Hydra
MOで使う予定のデッキ
ttp://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/37942045.html
↑のドランミッドに囲いいれてちょこちょこいじった感じ
土地のバランスがまんまなのでそこは見直す予定
谷入れるのは無理かな
回した感じ
バーンはそれなりに体制つけたつもりだけど結構負けた
てか土地が土地だけに早いデッキ全般割とつらい
元のデッキより体制あると思うんだけど元のはどうのりきったんだろ
他にはまぁぼちぼちかなぁって感じ
記録とってないから体感だけどね
アジャニは5マナなのが超使いにくいけど回れば強い
+が小奥義みたいなもんだし
ただテゼと同じく結構めくれないのはご愛嬌
アジャニから持ってくる用の平和なべとか考えたけどたぶん要らない
全除去ほしいときあるけど無慈悲じゃ間に合わないし諦めるしかないかな
1 Mana Confluence
1 Swamp
3 Temple of Malady
3 Godless Shrine
4 Temple of Silence
4 Overgrown Tomb
3 Temple Garden
2 Forest
4 Temple of Plenty
4 Sylvan Caryatid
3 Scavenging Ooze
4 Courser of Kruphix
1 Lifebane Zombie
2 Archangel of Thune
1 Obzedat, Ghost Council
4 Thoughtseize
3 Abrupt Decay
2 Ultimate Price
2 Hero’s Downfall
2 Banishing Light
2 Underworld Connections
1 Vraska the Unseen
2 Elspeth, Sun’s Champion
2 Ajani, Mentor of Heroes
Sideboard
3 Nyx-Fleece Ram
2 Sin Collector
1 Underworld Connections
1 Erebos, God of the Dead
1 Obzedat, Ghost Council
2 Golgari Charm
2 Lifebane Zombie
3 Mistcutter Hydra
[デッキ] ジャンドモンスターズ(スタン)
2014年5月20日 デッキRTR-M14-BNGの時
MOで使ってたデッキ
JOU入ると黒濃い目で作れるけど新しいカードが入らないからたぶんもう使わない
4 Elvish Mystic
1 Temple of Malice
3 Ultimate Price
3 Sylvan Caryatid
1 Forest
1 Xenagos, the Reveler
2 Mutavault
2 Polukranos, World Eater
1 Forest
2 Mizzium Mortars
1 Chandra, Pyromaster
2 Ghor-Clan Rampager
1 Forest
1 Forest
1 Sylvan Caryatid
1 Mountain
4 Stomping Ground
4 Courser of Kruphix
4 Stormbreath Dragon
4 Overgrown Tomb
1 Rakdos’s Return
4 Blood Crypt
2 Reaper of the Wilds
4 Temple of Abandon
2 Scavenging Ooze
4 Domri Rade
Sideboard
2 Thoughtseize
1 Mizzium Mortars
2 Golgari Charm
1 Vraska the Unseen
1 Rakdos’s Return
2 Doom Blade
1 Scavenging Ooze
2 Abrupt Decay
3 Mistcutter Hydra
MOで使ってたデッキ
JOU入ると黒濃い目で作れるけど新しいカードが入らないからたぶんもう使わない
4 Elvish Mystic
1 Temple of Malice
3 Ultimate Price
3 Sylvan Caryatid
1 Forest
1 Xenagos, the Reveler
2 Mutavault
2 Polukranos, World Eater
1 Forest
2 Mizzium Mortars
1 Chandra, Pyromaster
2 Ghor-Clan Rampager
1 Forest
1 Forest
1 Sylvan Caryatid
1 Mountain
4 Stomping Ground
4 Courser of Kruphix
4 Stormbreath Dragon
4 Overgrown Tomb
1 Rakdos’s Return
4 Blood Crypt
2 Reaper of the Wilds
4 Temple of Abandon
2 Scavenging Ooze
4 Domri Rade
Sideboard
2 Thoughtseize
1 Mizzium Mortars
2 Golgari Charm
1 Vraska the Unseen
1 Rakdos’s Return
2 Doom Blade
1 Scavenging Ooze
2 Abrupt Decay
3 Mistcutter Hydra
○ジェネラル
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
○クリーチャー(29)
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《ルーンの母/Mother of Runes》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
《屍肉喰らい/Carrion Feeder 》
《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)》
《血の芸術家/Blood Artist》
《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
《恐血鬼/Bloodghast》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
○インスタント(8)
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《殺し/Snuff Out》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
○ソーサリー(12)
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《Demonic Tutor(3ED)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《未練ある魂/Lingering Souls》
《生き埋め/Buried Alive(WTH)》
《Grim Tutor》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《審判の日/Day of Judgment》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《戦の惨害/Ravages of War》
《滅び/Damnation(PLC)》
○エンチャント(15)
《土地税/Land Tax》
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
《真に暗き時間/Darkest Hour(USG)》
《ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation》
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
《石のような静寂/Stony Silence》
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《Dance of the Dead》
《Chains of Mephistopheles》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《汚染/Contamination(USG)》
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《墓穴までの契約/Grave Pact》
《moat》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
○アーティファクト(4)
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
《無のロッド/Null Rod》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《煙突/Smokestack》
○PW(1)
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
○土地(31)
《Scrubland》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
《高級市場/High Market》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《家路/Homeward Path》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《沼/Swamp》 ×6
《平地/Plains》 ×6
ロック主体な感じ
全方位に喧嘩売ってるので無駄にヘイトが高くなって死ぬ
ウーズとヒバリ両方はいらないだろうからどっちかに絞る予定だけど
素で引いて無駄になりやすいけど
生き埋めとリアニだけで即死できるウーズコンボと
素で引いても腐らないけど生き埋めとリアニに加えて
サクリ台を必要とするヒバリコンボどっちがいいかなーって感じ
つかってて強く感じなかった
サリア、エーテル宣誓会の法学者、mindslicer、税収、インプの悪戯、奉納は
《土地税/Land Tax(4ED)》
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
予期せぬ不在/Unexpectedly Absent
あたりに変える予定
土地税禁止じゃないのね
終末、恐血鬼、ボガーダンの金床/Anvil of Bogardanあたりも候補
メモ
持ってないもの
○闇の後見
○壊死のウーズ
○堂々たる撤廃者
○目覚ましヒバリ
○霊体の先達
○屍肉喰らい
○殺し
○Phyrexian Devourer
《土地税/Land Tax(4ED)》
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
○ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan
恐血鬼/Bloodghas
○はたぶん手に入る
残りどなたかトレードしてください
手に入れる気がないもの
グリチューと伝国とデモチューと苦花とセラのこういそうと黒白フィルター
2013/02/25
微妙に変更
おにぎりこんぼ抜いて昇天入れたり
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
○クリーチャー(29)
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《ルーンの母/Mother of Runes》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
《屍肉喰らい/Carrion Feeder 》
《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《冥界の裏切り者/Nether Traitor(TSP)》
《血の芸術家/Blood Artist》
《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror》
《恐血鬼/Bloodghast》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
○インスタント(8)
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》
《殺し/Snuff Out》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
○ソーサリー(12)
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《Demonic Tutor(3ED)》
《悪魔の意図/Diabolic Intent(PLS)》
《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
《未練ある魂/Lingering Souls》
《生き埋め/Buried Alive(WTH)》
《Grim Tutor》
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
《審判の日/Day of Judgment》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《戦の惨害/Ravages of War》
《滅び/Damnation(PLC)》
○エンチャント(15)
《土地税/Land Tax》
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
《真に暗き時間/Darkest Hour(USG)》
《ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation》
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
《石のような静寂/Stony Silence》
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
《動く死体/Animate Dead(5ED)》
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《Dance of the Dead》
《Chains of Mephistopheles》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《ネクロマンシー/Necromancy(VIS)》
《汚染/Contamination(USG)》
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》
《墓穴までの契約/Grave Pact》
《moat》
《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
○アーティファクト(4)
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
《無のロッド/Null Rod》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《煙突/Smokestack》
○PW(1)
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
○土地(31)
《Scrubland》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
《高級市場/High Market》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
《家路/Homeward Path》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《沼/Swamp》 ×6
《平地/Plains》 ×6
ロック主体な感じ
全方位に喧嘩売ってるので無駄にヘイトが高くなって死ぬ
ウーズとヒバリ両方はいらないだろうからどっちかに絞る予定だけど
素で引いて無駄になりやすいけど
生き埋めとリアニだけで即死できるウーズコンボと
素で引いても腐らないけど生き埋めとリアニに加えて
サクリ台を必要とするヒバリコンボどっちがいいかなーって感じ
つかってて強く感じなかった
サリア、エーテル宣誓会の法学者、mindslicer、税収、インプの悪戯、奉納は
《土地税/Land Tax(4ED)》
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
予期せぬ不在/Unexpectedly Absent
あたりに変える予定
土地税禁止じゃないのね
終末、恐血鬼、ボガーダンの金床/Anvil of Bogardanあたりも候補
メモ
持ってないもの
○闇の後見
○壊死のウーズ
○堂々たる撤廃者
○目覚ましヒバリ
○霊体の先達
○屍肉喰らい
○殺し
○Phyrexian Devourer
《土地税/Land Tax(4ED)》
血の長の昇天/Bloodchief Ascension
○ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation
ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan
恐血鬼/Bloodghas
○はたぶん手に入る
残りどなたかトレードしてください
手に入れる気がないもの
グリチューと伝国とデモチューと苦花とセラのこういそうと黒白フィルター
2013/02/25
微妙に変更
おにぎりこんぼ抜いて昇天入れたり
[デッキ] 青白t黒Moat
2013年9月1日 デッキ コメント (1)Lands (23)
2 Island
2 Plains
1 Swamp
3 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 Seat of the Synod
2 Underground Sea
3 Tundra
1 Scrubland
2 karkas
1 Kor Haven
1 Academy Ruins
Creatures (6)
4 Baleful Strix
2 Vendilion Clique
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Spells (28)
3 Force of Will
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstrom
4 Counterbalance
3 Spell Pierce
2 Enlightened Tutor
2 Moat
1 Detention Sphere
1 Engineered Explosives
1 Entreat the Angels
3 Swords to Plowshares
Sideboard
1 Force of Will
1 Spell Pierce
3 Misdirection
3 Thoughtseize
1 Engineered Plague
1 Engineered Explosives
1 Rest in Peace
1 Pithing Needle
1 Aura of Silence
1 Tidehollow Sculler
1 Nihil Spellbomb
パーコンのレガシー出ててMoat出されると対処できないデッキ多そうだなーって思って
Moat主軸にしたデッキ作ってみました。
勝ち手段はMoat張って相殺独楽決めてからのジェイス奥義もしくはヴェンデリオンビート
土地は青白奇跡系のデッキ見ると22が多かったけど土地多いほうが安心するので
Karakas2にして23に
Dust Bowl とコーの安息所どっちにしようか悩んでコーの安息所なかったから
Dust Bowlにしたんだけどやっぱコーの安息所のほうがよかったかな
梟だけだと十手あたりの装備ついたスピリットにゴリおされる危険があるんだけど
コーの安息所だと無効化できるし梟立ってれば一方的に討ち取れるんだよね。
後青マナがもう少し欲しい場面が多かったので黒白フェッチを青アーティファクトランドに変える予定。
基本土地、デュアランの構成はこんなもんでいいと思う。
黒白がいらない気もするんだけどサイド後も考えると一枚は指しておくのが無難だよね。
クリーチャーはディフェンスに定評のある梟4枚と
Karakas入る色なので使いでのいいヴェンデリオン2枚
最初ズアー入れる予定だったんだけどそんなスペースなかった。
黒はほとんど梟のためだけに入れてるんだけどそれぐらいの価値はあると思う。
白チューで持ってこれるしね。
PWは当然ジェイスさん3枚
相殺独楽デッキだと+能力がめちゃくちゃ強いです。
スペルは相殺3枚にしようか悩んだけど余っても処理の仕方が沢山あるので4枚に
個人的には白チューは相殺デッキには2枚は必須だと思う。
理由は相殺独楽の両方にアクセスできるのは勿論相殺の誘発に合わせて
カードもってこれば確定カウンターになるから(当たり前のことだけど)
このデッキの場合、拘留の宝球とMoatがあるので0~4マナまでカバーできますし
2マナも梟があるので2枚目の相殺持ってこなくていいため通常の青白奇跡より使いやすいと思う。
ソープロがないのは枚数数え間違えてて入れるスペースがなかったのと石鍛冶系のデッキが多いしなくてもいいかなーっていう甘えからだったんだけど
早いデッキには梟引かないと序盤とても耐えられなかったのでFowとかSpell Pierceとか一枚づつサイドに移動させて入れようか悩み中。
Nihil Spellbombをサイドにするとかなりスペースできるんだけどやっぱ一枚入れておきたいんだよねー。
天使への願いはこの手のデッキなら一枚だけなら入れ得だよね
2枚以上もありなのかもしれないけどスペースないのでなしに。
終末はMoat入ってるし入れてないです。
実際対戦してると相手が勝手にケアしてくれて多めに展開してこないのでこれはこれでいいのかも。
サイドはヒムが流行ってるのでミスディレ採用
個人的には青いデッキなら白力戦よりこっちのほうがいいと思う。
主に対コンボ用に思考囲い
クロパ用に評決だったんだけど評決微妙だった。この枠をソープロにする予定。
後は白チュー用に一枚づつ
沈黙のオーラは好きなので入れました。
しばらくこれ使う予定なので
なんかいい案あったらお願いします。
普通の青白奇跡使えってのはなしでw
2013/09/07
黒白フェッチを青アーティファクトランドに
Fow、Spell Pierceを一枚筒サイドに移してソープロ2枚入れて
サイドは評決*3抜いてメインから移したFow、Spell Pierceと追加のソープロ1枚に
メインFow3にすると玄人っぽく見える不思議
2013/09/20
ソープロメイン3にしてスペルボムサイドに移動
戦跡 (7-8-1)
3-2 (パーフェクトコンディション第9回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第10回レガシー大会)
1-3-1(ホビステレガシー)
1-2 (パーフェクトコンディション第11回レガシー大会)
2 Island
2 Plains
1 Swamp
3 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 Seat of the Synod
2 Underground Sea
3 Tundra
1 Scrubland
2 karkas
1 Kor Haven
1 Academy Ruins
Creatures (6)
4 Baleful Strix
2 Vendilion Clique
Planeswalkers (3)
3 Jace, the Mind Sculptor
Spells (28)
3 Force of Will
4 Sensei’s Divining Top
4 Brainstrom
4 Counterbalance
3 Spell Pierce
2 Enlightened Tutor
2 Moat
1 Detention Sphere
1 Engineered Explosives
1 Entreat the Angels
3 Swords to Plowshares
Sideboard
1 Force of Will
1 Spell Pierce
3 Misdirection
3 Thoughtseize
1 Engineered Plague
1 Engineered Explosives
1 Rest in Peace
1 Pithing Needle
1 Aura of Silence
1 Tidehollow Sculler
1 Nihil Spellbomb
パーコンのレガシー出ててMoat出されると対処できないデッキ多そうだなーって思って
Moat主軸にしたデッキ作ってみました。
勝ち手段はMoat張って相殺独楽決めてからのジェイス奥義もしくはヴェンデリオンビート
土地は青白奇跡系のデッキ見ると22が多かったけど土地多いほうが安心するので
Karakas2にして23に
Dust Bowl とコーの安息所どっちにしようか悩んでコーの安息所なかったから
Dust Bowlにしたんだけどやっぱコーの安息所のほうがよかったかな
梟だけだと十手あたりの装備ついたスピリットにゴリおされる危険があるんだけど
コーの安息所だと無効化できるし梟立ってれば一方的に討ち取れるんだよね。
後青マナがもう少し欲しい場面が多かったので黒白フェッチを青アーティファクトランドに変える予定。
基本土地、デュアランの構成はこんなもんでいいと思う。
黒白がいらない気もするんだけどサイド後も考えると一枚は指しておくのが無難だよね。
クリーチャーはディフェンスに定評のある梟4枚と
Karakas入る色なので使いでのいいヴェンデリオン2枚
最初ズアー入れる予定だったんだけどそんなスペースなかった。
黒はほとんど梟のためだけに入れてるんだけどそれぐらいの価値はあると思う。
白チューで持ってこれるしね。
PWは当然ジェイスさん3枚
相殺独楽デッキだと+能力がめちゃくちゃ強いです。
スペルは相殺3枚にしようか悩んだけど余っても処理の仕方が沢山あるので4枚に
個人的には白チューは相殺デッキには2枚は必須だと思う。
理由は相殺独楽の両方にアクセスできるのは勿論相殺の誘発に合わせて
カードもってこれば確定カウンターになるから(当たり前のことだけど)
このデッキの場合、拘留の宝球とMoatがあるので0~4マナまでカバーできますし
2マナも梟があるので2枚目の相殺持ってこなくていいため通常の青白奇跡より使いやすいと思う。
ソープロがないのは枚数数え間違えてて入れるスペースがなかったのと石鍛冶系のデッキが多いしなくてもいいかなーっていう甘えからだったんだけど
早いデッキには梟引かないと序盤とても耐えられなかったのでFowとかSpell Pierceとか一枚づつサイドに移動させて入れようか悩み中。
Nihil Spellbombをサイドにするとかなりスペースできるんだけどやっぱ一枚入れておきたいんだよねー。
天使への願いはこの手のデッキなら一枚だけなら入れ得だよね
2枚以上もありなのかもしれないけどスペースないのでなしに。
終末はMoat入ってるし入れてないです。
実際対戦してると相手が勝手にケアしてくれて多めに展開してこないのでこれはこれでいいのかも。
サイドはヒムが流行ってるのでミスディレ採用
個人的には青いデッキなら白力戦よりこっちのほうがいいと思う。
主に対コンボ用に思考囲い
クロパ用に評決だったんだけど評決微妙だった。この枠をソープロにする予定。
後は白チュー用に一枚づつ
沈黙のオーラは好きなので入れました。
しばらくこれ使う予定なので
なんかいい案あったらお願いします。
普通の青白奇跡使えってのはなしでw
2013/09/07
黒白フェッチを青アーティファクトランドに
Fow、Spell Pierceを一枚筒サイドに移してソープロ2枚入れて
サイドは評決*3抜いてメインから移したFow、Spell Pierceと追加のソープロ1枚に
メインFow3にすると玄人っぽく見える不思議
2013/09/20
ソープロメイン3にしてスペルボムサイドに移動
戦跡 (7-8-1)
3-2 (パーフェクトコンディション第9回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第10回レガシー大会)
1-3-1(ホビステレガシー)
1-2 (パーフェクトコンディション第11回レガシー大会)
[デッキ] 青黒テゼレッターAbyss入り
2013年7月27日 デッキ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
下は昔のやつとそのメモ
2014/GP神戸あたりのもの
Lands (22)
2 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
Creatures (5)
4 Baleful Strix
1 Phyrexian Revoker
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
2 Ensnaring Bridge
1 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
3 Force of Will
2 誤った指図
1 lim-dul’s vault
2 Transmute Artifact
1 TheAbyss
1 滅び
Sideboard
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 Grafdigger’s Cage
1 Ratchet Bomb
1 Force of Will
2 誘惑蒔き
1 helm of Obedience
対エルフがいまいちなのでもうちょいなんか入れたほうがいいかも
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
下は昔のやつとそのメモ
2014/02/01更新
Lands (22)
2 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
Creatures (5)
4 Baleful Strix
1 Phyrexian Revoker
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
2 Ensnaring Bridge
2 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
2 Thopter Foundry
4 Force of Will
2 lim-dul’s vault
2 Transmute Artifact
2 TheAbyss
Sideboard
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
2 Submerge
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 Grafdigger’s Cage
1 Ratchet Bomb
1 Cursed Totem
1 Phyrexian Revoker
メイン
土地変えてジェイスを1枚アビスに変えただけ
ヨーグモスはAncient Tombのダメージ食らわないのが偉いってだましだまし使ってたけど
やっぱり入れる理由が見当たらないのでアーティファクト土地に変更
島一枚も不毛ケアよりソプターで生贄にできたり渇望で捨てれるほうが偉いのでアーティファクト土地に
いつもは最低限基本地形だけでもメインボードの色マナが出るようにしてるんだけど
マナファクトあるしいいかなーって感じで
あと、
マナフラでTransmute Artifact引いたみたいな状況だと現状梟ぐらいしか持ってくるものないから交易所入れようか悩んでる
バッタースカルも悩んだけど石鍛冶あっての強さなきもするしAbyssでトークン死んじゃうw
わーむトグロでもいいんだけど6マナはなーって感じ
サイド
Spellskiteはわりと硬いブロッカーにもなるので増やそうか悩み中
Glen Elendra Archmageはぺけぽにあさんのとこで見かけて良さそうなので入れてみた
Mortarpodはボブに困った覚えがあるので入れてみたけどかなりいい動きしそう
PWと相性のいい伝染病の留め金と悩んだけど梟やソプターと相性のいいMortarpodで
早いデッキにしか入れないと思うから増殖してる余裕ないだろうし
各種単体除去は入れようか悩んだけど前述のMortarpod+梟でまかなえると思う
美徳の損失はこれ以上全除去にスペース避けないしPerish、滅び押しのけて入れるほどじゃないかなーって感じ
墓掘りの檻は最初丸すぎて入れにくいなぁって思ったけど墓地対+エルフ対策でなかなかいい気がしてきた
シュンショーだけだと入れにくいけど+未練魂だったら入れていいと思うしサイドに入れようか悩ん出るけどスペースない
概念泥棒抜けばいいんだけどこいつはロマン枠w
後はファイレクシアの破棄者とか呪われたトーテム象も悩んだけどいまいち効きそうなデッキが思い浮かばない
水没はテンポ崩すにはもってこいだしフェッチあれば実質確定除去なんだけど
ガドッグ対処できないのがどうしようかなって感じ
まぁそこまでガドッグ採用率高いわけでもないんだろうけどねw
青緑のクロパ流行れば積むんだけど見かけないしね
不忠の糸はZOOぐらいしかきかんだろうし青青スムーズに出ないのでとりあえずなし
ミスディレは試しに作ったジャンドにあまりにも勝てなかったから悩んでる
ジャンド以外にも結構ヒム採用してるデッキ見るしね
まぁこれもスペースないw
こんな感じ
2週間ぶりのMTGなんでもたつかないようにがんばりますw
2013/07/29
サイドPerish1を魔女封じの宝珠に
2013/08/04
メインSeat of the Synod 1を島に
回した感じやっぱ島2枚ほしいです
2013/08/07
Perish2を仕組まれた疫病2に
エルフ、ゴブリンの部族以外にもデスタク、パトリオットにも効くので最近の流行にあってる気がする
2013/09/25
Thirst For Knowledge2をlim-dul’s vault2に
Ratchet Bomb抜いてアビス2に
青白フェッチ抜いて青アーティファクトランド2に
サイドは結構変更するも再考の余地あり
2013/11/05
サイドのWitchbane Orb何の役にも立たないことが判明したので抜いてトーモッド入れる
虚無の呪文爆弾はアド稼げるけどシュンショーとかリンリン相手に入らないので
x-1に引っかからないこっちのほうがいい
2013/11/08
と思ったけど受けの広さから墓堀の鑑に
あんまりできよくないし長いので秘密にサイドのインアウト
2013/12/31
爆薬をRatchet Bombに
即起動はできないけど3まで見れるのでこっちのがいい
ただスペース的に今回はサイドに
そのスペースにファイレクシアの破棄者メインに採用してみたけど
腐りにくくて結構いい感じ
宿敵流行ってるのでアビス減らしてメインに疫病入れてみたけど素直に罠の橋増量でいいかも
あとソプター減らしてトラミュから持ってこれるフィニッシャーとしてワムコ採用してみた
対リリアナに強いけどよくも悪くもない感じ
罠橋増やすならワムコなしなのかなー
共存してもいいっちゃいいけど
その辺直したあとサイドのインアウトたぶん直す
2014/02/01
わなはし増やしてワムコ抜いていろいろ元に戻した感じ
これが一番しっくり来るかなー
戦跡(37-27) 引き分けは負け計算
0-2 (パーフェクトコンディション第5回レガシー大会)
3-0 (パーフェクトコンディション第6回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第7回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第8回レガシー大会)
1-1 (パーフェクトコンディション第12回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第13回レガシー大会)
0-3 (パーフェクトコンディション第14回レガシー大会)
2-0 (パーフェクトコンディション第15回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第16回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第17回レガシー大会)
2-1 (ホビステ日曜レガシー)
3-0 (パーフェクトコンディション第19回レガシー大会)
0-3 (パーフェクトコンディション第20回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第21回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第22回レガシー大会)
2-2 チーレガ
0-2 (パーフェクトコンディション) たぶん
1-2 (パーフェクトコンディション) たぶん
3-0 (パーフェクトコンディション)
2-1 (パーフェクトコンディション)
1-1 (パーフェクトコンディション)
1-1 (パーフェクトコンディション)
3-0 (パーフェクトコンディション) 2013/03/08
2-0 (パーフェクトコンディション)
2-0 (パーフェクトコンディション) 2013/04/05
3-0 (GP神戸サイドイベント)
3-1 (笹島レガシー) 2013/09/17
以前のもの
[デッキ] 青黒テゼレッター
http://himarima.diarynote.jp/201307132349521079/
下は昔のやつとそのメモ
2014/GP神戸あたりのもの
Lands (22)
2 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
Creatures (5)
4 Baleful Strix
1 Phyrexian Revoker
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
2 Ensnaring Bridge
1 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
3 Force of Will
2 誤った指図
1 lim-dul’s vault
2 Transmute Artifact
1 TheAbyss
1 滅び
Sideboard
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 Grafdigger’s Cage
1 Ratchet Bomb
1 Force of Will
2 誘惑蒔き
1 helm of Obedience
対エルフがいまいちなのでもうちょいなんか入れたほうがいいかも
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
下は昔のやつとそのメモ
2014/02/01更新
Lands (22)
2 Seat of the Synod
1 Vault of Whispers
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
Creatures (5)
4 Baleful Strix
1 Phyrexian Revoker
Planeswalkers (7)
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
2 Ensnaring Bridge
2 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
2 Thopter Foundry
4 Force of Will
2 lim-dul’s vault
2 Transmute Artifact
2 TheAbyss
Sideboard
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
2 Submerge
2 Engineered Plague
1 Spellskite
1 Mortarpod
1 Grafdigger’s Cage
1 Ratchet Bomb
1 Cursed Totem
1 Phyrexian Revoker
メイン
土地変えてジェイスを1枚アビスに変えただけ
ヨーグモスはAncient Tombのダメージ食らわないのが偉いってだましだまし使ってたけど
やっぱり入れる理由が見当たらないのでアーティファクト土地に変更
島一枚も不毛ケアよりソプターで生贄にできたり渇望で捨てれるほうが偉いのでアーティファクト土地に
いつもは最低限基本地形だけでもメインボードの色マナが出るようにしてるんだけど
マナファクトあるしいいかなーって感じで
あと、
マナフラでTransmute Artifact引いたみたいな状況だと現状梟ぐらいしか持ってくるものないから交易所入れようか悩んでる
バッタースカルも悩んだけど石鍛冶あっての強さなきもするしAbyssでトークン死んじゃうw
わーむトグロでもいいんだけど6マナはなーって感じ
サイド
Spellskiteはわりと硬いブロッカーにもなるので増やそうか悩み中
Glen Elendra Archmageはぺけぽにあさんのとこで見かけて良さそうなので入れてみた
Mortarpodはボブに困った覚えがあるので入れてみたけどかなりいい動きしそう
PWと相性のいい伝染病の留め金と悩んだけど梟やソプターと相性のいいMortarpodで
早いデッキにしか入れないと思うから増殖してる余裕ないだろうし
各種単体除去は入れようか悩んだけど前述のMortarpod+梟でまかなえると思う
美徳の損失はこれ以上全除去にスペース避けないしPerish、滅び押しのけて入れるほどじゃないかなーって感じ
墓掘りの檻は最初丸すぎて入れにくいなぁって思ったけど墓地対+エルフ対策でなかなかいい気がしてきた
シュンショーだけだと入れにくいけど+未練魂だったら入れていいと思うしサイドに入れようか悩ん出るけどスペースない
概念泥棒抜けばいいんだけどこいつはロマン枠w
後はファイレクシアの破棄者とか呪われたトーテム象も悩んだけどいまいち効きそうなデッキが思い浮かばない
水没はテンポ崩すにはもってこいだしフェッチあれば実質確定除去なんだけど
ガドッグ対処できないのがどうしようかなって感じ
まぁそこまでガドッグ採用率高いわけでもないんだろうけどねw
青緑のクロパ流行れば積むんだけど見かけないしね
不忠の糸はZOOぐらいしかきかんだろうし青青スムーズに出ないのでとりあえずなし
ミスディレは試しに作ったジャンドにあまりにも勝てなかったから悩んでる
ジャンド以外にも結構ヒム採用してるデッキ見るしね
まぁこれもスペースないw
こんな感じ
2週間ぶりのMTGなんでもたつかないようにがんばりますw
2013/07/29
サイドPerish1を魔女封じの宝珠に
2013/08/04
メインSeat of the Synod 1を島に
回した感じやっぱ島2枚ほしいです
2013/08/07
Perish2を仕組まれた疫病2に
エルフ、ゴブリンの部族以外にもデスタク、パトリオットにも効くので最近の流行にあってる気がする
2013/09/25
Thirst For Knowledge2をlim-dul’s vault2に
Ratchet Bomb抜いてアビス2に
青白フェッチ抜いて青アーティファクトランド2に
サイドは結構変更するも再考の余地あり
2013/11/05
サイドのWitchbane Orb何の役にも立たないことが判明したので抜いてトーモッド入れる
虚無の呪文爆弾はアド稼げるけどシュンショーとかリンリン相手に入らないので
x-1に引っかからないこっちのほうがいい
2013/11/08
と思ったけど受けの広さから墓堀の鑑に
あんまりできよくないし長いので秘密にサイドのインアウト
2013/12/31
爆薬をRatchet Bombに
即起動はできないけど3まで見れるのでこっちのがいい
ただスペース的に今回はサイドに
そのスペースにファイレクシアの破棄者メインに採用してみたけど
腐りにくくて結構いい感じ
宿敵流行ってるのでアビス減らしてメインに疫病入れてみたけど素直に罠の橋増量でいいかも
あとソプター減らしてトラミュから持ってこれるフィニッシャーとしてワムコ採用してみた
対リリアナに強いけどよくも悪くもない感じ
罠橋増やすならワムコなしなのかなー
共存してもいいっちゃいいけど
その辺直したあとサイドのインアウトたぶん直す
2014/02/01
わなはし増やしてワムコ抜いていろいろ元に戻した感じ
これが一番しっくり来るかなー
戦跡(37-27) 引き分けは負け計算
0-2 (パーフェクトコンディション第5回レガシー大会)
3-0 (パーフェクトコンディション第6回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第7回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第8回レガシー大会)
1-1 (パーフェクトコンディション第12回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第13回レガシー大会)
0-3 (パーフェクトコンディション第14回レガシー大会)
2-0 (パーフェクトコンディション第15回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第16回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第17回レガシー大会)
2-1 (ホビステ日曜レガシー)
3-0 (パーフェクトコンディション第19回レガシー大会)
0-3 (パーフェクトコンディション第20回レガシー大会)
2-1 (パーフェクトコンディション第21回レガシー大会)
1-2 (パーフェクトコンディション第22回レガシー大会)
2-2 チーレガ
0-2 (パーフェクトコンディション) たぶん
1-2 (パーフェクトコンディション) たぶん
3-0 (パーフェクトコンディション)
2-1 (パーフェクトコンディション)
1-1 (パーフェクトコンディション)
1-1 (パーフェクトコンディション)
3-0 (パーフェクトコンディション) 2013/03/08
2-0 (パーフェクトコンディション)
2-0 (パーフェクトコンディション) 2013/04/05
3-0 (GP神戸サイドイベント)
3-1 (笹島レガシー) 2013/09/17
以前のもの
[デッキ] 青黒テゼレッター
http://himarima.diarynote.jp/201307132349521079/
[デッキ] 青白緑 続唱石鍛冶ソプター相殺独楽奇跡デッキ
2013年7月16日 デッキ4 断片無き工作員
4 祖先の幻視
4 渦まく知識
4 石鍛冶
1 バッタースカル
1 弱者の剣
3 ソプター
4 独楽
3 相殺
3 終末
2 白チュー
1 大祖始の遺産
1 浄化の印章
1 拘留の宝球
1 漸増爆弾
土地23or22+なんか
続唱デッキ作ってたらこうなった。
もう続唱いらん気がするけど続唱抜くと青白奇跡になりそうなので…
いつもは色々諦めきれずに青入ってるのにドロソなかったりするデッキになるけど今回はブレスト入ってるだけましかな
って思ったらFoW入れるスペースなかった
まぁFoWはメイン必須でもないと思ってるんでサイドでいいやって思い込もう
脳内構築のみだけど回したらマナ足らない&手札余りまくると思う
場に出た後マナ要求するカードばっかだし
そう考えるとタルモはえらい
石鍛冶&フェッチ手に入ったら組んでみたいけどたぶん弱い
あと、青黒テゼにAbyss入れてみたらって言われて色々考えてみたけどかなり良さそう
メイン、サイド込みで2,3枚ほしい
オクで3枚4万ぐらいで手に入らないかな~
イタ語でもいいんだけど
昔金欠で4枚12000円で店売りしてたの買えなかったのがホント悔しい
まぁあのころの3000円って社会人の今の一万円より尊かったけどね
そう考えると今カードが値上がってるのってみんな大人になったからなんだろうね~
4 祖先の幻視
4 渦まく知識
4 石鍛冶
1 バッタースカル
1 弱者の剣
3 ソプター
4 独楽
3 相殺
3 終末
2 白チュー
1 大祖始の遺産
1 浄化の印章
1 拘留の宝球
1 漸増爆弾
土地23or22+なんか
続唱デッキ作ってたらこうなった。
もう続唱いらん気がするけど続唱抜くと青白奇跡になりそうなので…
いつもは色々諦めきれずに青入ってるのにドロソなかったりするデッキになるけど今回はブレスト入ってるだけましかな
って思ったらFoW入れるスペースなかった
まぁFoWはメイン必須でもないと思ってるんでサイドでいいやって思い込もう
脳内構築のみだけど回したらマナ足らない&手札余りまくると思う
場に出た後マナ要求するカードばっかだし
そう考えるとタルモはえらい
石鍛冶&フェッチ手に入ったら組んでみたいけどたぶん弱い
あと、青黒テゼにAbyss入れてみたらって言われて色々考えてみたけどかなり良さそう
メイン、サイド込みで2,3枚ほしい
オクで3枚4万ぐらいで手に入らないかな~
イタ語でもいいんだけど
昔金欠で4枚12000円で店売りしてたの買えなかったのがホント悔しい
まぁあのころの3000円って社会人の今の一万円より尊かったけどね
そう考えると今カードが値上がってるのってみんな大人になったからなんだろうね~
[デッキ] 青黒テゼレッター
2013年7月13日 デッキ コメント (2)ぶっちゃけこれの完コピ
ttp://www.starcitygames.com/article/26200_U-B-Tezzeret.html
変えたところは土地のバランス変えてソプターコンボ素引き率増やしたいのでソプター一枚増やしたぐらい
てか土地は好みの問題だろうけど元のリストが印鑑3なのはかなり謎、タリスマンなしで印鑑7ぐらい入れたいレベルなのに
Lands (22)
1 Seat of the Synod
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
1 Flooded Strand
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Creatures (4)
4 Baleful Strix
Planeswalkers (8)
4 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
1 Engineered Explosives
1 Ensnaring Bridge
1 Ratchet Bomb
2 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
4 Force of Will
2 Thirst For Knowledge
2 Transmute Artifact
Sideboard
1 Nihil Spellbomb
2 Ensnaring Bridge
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
3 Damnation
2 Perish
2 Submerge
ガバレージでこれ見つけて面白そうなんでレガシー復帰したんですが
思ったより面白くなかったのは内緒
使われてつまんないデッキだろうってのもある
サイドは初回しでZOOにぼこられたし流行ってるって聞いたんで色々入れといた感じ
ガドック辛いから Perishなり他の除去増やすべきだと思ってたんだけど変え忘れてた
概念泥棒はチャリス入ってるからブレスト入ってるぐらいだと入れにくくてブレスト+ジェイス見かけたらサイドインしてるんだけど全然活躍しないから他のに変えていいかも
でも一回ぐらいかっこよくジェイスに対応して出したい
サイドの罠橋もいらないね。メイン1だけで十分だと思うけどこれも変え忘れてた
メインもジェイス3でいいかなーって思ったけどせっかく4枚買ったんだしってことでそのまま
戦跡(7-3)
1-2 (パーフェクトコンディション第2回レガシー大会)
3-1 (パーフェクトコンディション第3回レガシー大会)
3-0 (パーフェクトコンディション第4回レガシー大会)
ttp://www.starcitygames.com/article/26200_U-B-Tezzeret.html
変えたところは土地のバランス変えてソプターコンボ素引き率増やしたいのでソプター一枚増やしたぐらい
てか土地は好みの問題だろうけど元のリストが印鑑3なのはかなり謎、タリスマンなしで印鑑7ぐらい入れたいレベルなのに
Lands (22)
1 Seat of the Synod
2 Island
1 Swamp
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
4 Polluted Delta
1 Flooded Strand
4 Underground Sea
1 Academy Ruins
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Creatures (4)
4 Baleful Strix
Planeswalkers (8)
4 Jace, the Mind Sculptor
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Spells (26)
4 Chalice of the Void
4 Dimir Signet
1 Engineered Explosives
1 Ensnaring Bridge
1 Ratchet Bomb
2 Sword of the Meek
2 Talisman of Dominance
3 Thopter Foundry
4 Force of Will
2 Thirst For Knowledge
2 Transmute Artifact
Sideboard
1 Nihil Spellbomb
2 Ensnaring Bridge
1 Trinisphere
2 Notion Thief
2 Vendilion Clique
3 Damnation
2 Perish
2 Submerge
ガバレージでこれ見つけて面白そうなんでレガシー復帰したんですが
思ったより面白くなかったのは内緒
使われてつまんないデッキだろうってのもある
サイドは初回しでZOOにぼこられたし流行ってるって聞いたんで色々入れといた感じ
ガドック辛いから Perishなり他の除去増やすべきだと思ってたんだけど変え忘れてた
概念泥棒はチャリス入ってるからブレスト入ってるぐらいだと入れにくくてブレスト+ジェイス見かけたらサイドインしてるんだけど全然活躍しないから他のに変えていいかも
でも一回ぐらいかっこよくジェイスに対応して出したい
サイドの罠橋もいらないね。メイン1だけで十分だと思うけどこれも変え忘れてた
メインもジェイス3でいいかなーって思ったけどせっかく4枚買ったんだしってことでそのまま
戦跡(7-3)
1-2 (パーフェクトコンディション第2回レガシー大会)
3-1 (パーフェクトコンディション第3回レガシー大会)
3-0 (パーフェクトコンディション第4回レガシー大会)